De acordo com um artigo publicado recentemente na Engajado , não é segredo que jogar com dispositivos móveis iOS, por vezes, que
os usuários querem ter controles físicos. Felizmente na CES 2013 IFROGZ apresentou o "caso do iPhone Caliber Advantage", que é um exemplo do iPhone concebido para preencher este vazio e que você pode ver na imagem abaixo.
os usuários querem ter controles físicos. Felizmente na CES 2013 IFROGZ apresentou o "caso do iPhone Caliber Advantage", que é um exemplo do iPhone concebido para preencher este vazio e que você pode ver na imagem abaixo.
A "vantagem Calibre", um acessório para o iPhone 5 e geração do iPod toque quinta usa Bluetooth 4.0 para conectar a aplicativos que suportam, em vez de no próprio dispositivo. A este respeito, no entanto, Ifrogz alegou ter entrado em um acordo com a Epic Games e Chair Entertainment para construir a base para se certificar de que o acessório funcione com os jogos construídos com o Unreal Engine. Em abril, a empresa vai realizar a sua conferência para desenvolvedores com o objetivo de expandir a plataforma sério, confiando que ele também pode ser adicionado suporte para as licenças já emitidas.
Escusado será dizer, um acessório que acrescenta controlador físico para jogos no iPhone seria apreciada pelos jogadores, porque, dependendo de quem lidou com o protótipo, mais de meia polegada não cria qualquer desconforto ao segurar o dispositivo.
Parece que o caso parece resistente e confortável de segurar e os botões sensíveis.
Nenhuma palavra ainda sobre quando, mas parece que o equipamento será vendido por US $ 70. Enquanto isso, os jogadores interessados podem dar uma olhada na galeria de fotos publicado pela Engged

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